Staver Fire

Staver Fire

Staver

Hvordan dette kortet utledes

Papus gir ingen egen beskrivelse av dette kortet. Det er avledet av systemet hans: Staver er Jod (י), det aktive, opphavsskapende prinsippet, og virker i Atziluth, den arketypiske verden; tallet 4 er endelig He i første serie, og Jod i andre, virkeliggjøring — og vendepunktet som setter i gang neste bevegelse. Betydningen nedenfor er en lesning av denne kombinasjonen (det aktive prinsippet i sitt 4. ledd), ikke et sitat fra ham.

Oppreist

Dreiepunktet. Det aktive prinsippet virkeliggjort blir noe etablert — fire staver som står, kransen mellom dem, grunnen avmerket. Papus' fjerde ledd fester, og det som festes her, er en ramme: en husholdning, et kompaniskap, en grunnlagt institusjon. Det er fargens eneste stillestående kort, og fordi det er et dreiepunkt, tar alt den andre rekken strides om, utgangspunkt i det som ble bygd her.

Omvendt

Rammen reist over ingenting — feiringen uten substansen, det fjerde leddet gjort krav på for tidlig. Eller et fundament så tilfredsstillende i seg selv at ingen går videre og tar det i bruk.

Korrespondanser

Farge
Staver — Jod (י), Atziluth, den arketypiske verden
Fargens prinsipp
det aktive, opphavsskapende prinsippet
Tall
4 — endelig He i første serie, og Jod i andre
Tallets rolle
virkeliggjøring — og vendepunktet som setter i gang neste bevegelse

I et legg

I begynnelsen av legget oppstår saken innenfor noe som nylig er etablert. I motstand: en ordning hvis stabilitet står i veien. I likevekt er dette det fasteste fotfestet fargen har å by på. Som resultat: noe grunnlegges — og Papus' dreiepunkt gir rett videre til striden ved femmeren.